2023-01-01から1年間の記事一覧
こんにちはこんばんはGETkunです。 この度・・・ ・・・ついに、 完成しました!! ・・・ただ今回はGodotEngine側にて少し困った仕様が付いてしまい、 いつものように埋め込みができなくなってしまいました。 その”少し困った仕様”というのはPlicyのGODOTに…
こんにちはこんばんはGETkunです。 今回もりきゅーた君のファンゲーム進捗を報告していきます。 2023/5/5付時点に於いて、以下の変更および追加を行いました。 タイトル画面及びゲームオーバー画面の編集 ステージの作成 ・ゲームオーバーアニメーションの追…
こんにちはこんばんはGETkunです。 生存報告も兼ねてファンゲームの進捗を報告します。 ステージの明度は暗めに設定 ライトの追加(ON・OFF切り替え付き) ライトOFF時エンティティの追跡を振り切れる処理を追加 ライトOFF時に時間制限を設ける 以上の4点を…
こんにちはこんばんはGETkunです。 ファンゲーム進捗は下の動画のような状態となっております。 www.youtube.com 筆者が改めて見返したところ、以下の課題が見えてきました。 敵が索敵エリア(赤い多角形のエリア)にいないとプレイヤーを追跡しない。 敵が…
こんにちはこんばんはGETkunです。 ファンゲーム進捗は下の動画のような状態となっております。 www.youtube.com 筆者が改めて見返したところ、以下の課題が見えてきました。 敵が索敵エリア(赤い多角形のエリア)にいないとプレイヤーを追跡しない。 敵が…
当記事をご覧の皆様、 2023年新春明けましておめでとうございます。 今年もよろしくお願い致します。 今年の正月は如何お過ごしでしょうか。 筆者はと言うと新年早々パルデアを冒険したり、 おせち買ってきて晩酌したり等をしております。 さて今年の抱負は…