GETkunの気まぐれ雑記

気まぐれでおもちゃとかゲームとかを中心に良いと思ったものを紹介してます。

2022-01-01から1年間の記事一覧

2022年 年末の挨拶

こんにちはこんばんは、GETkunです。 本年も残すところ僅かとなりましたが、如何お過ごしでしょうか。 今年筆者は会社の繁忙期等でゲーム制作などの時間が取れなかった中にも、 2021年年末の挨拶及び2022年新年の挨拶で申し上げたとおりに 「続ける」 ことに…

【ファンゲーム】取得したアイテムを使用する処理を開発中【進捗】

こんにちはこんばんは、GETkunです。 ゲーム開発に時間を集中させたいため、今回は手短に進捗報告を致します。 タイトルにも示しましたように、 現在取得したアイテムを使用する処理を開発しています。 www.youtube.com 現在出来上がっているのは 煎餅 :ス…

【ファンゲーム】アイテム生成及び取得とGUIの作成【開発中】

こんにちはこんばんは、GETkunです。 当記事は小楽 利休太君のファンゲームを作る過程を報告する記事となっております。 りきゅーた君って誰? twitter.com ツイキャス・You Tubeをメインに活動を行っておられる獣人配信者の方で、 You Tubeでは主にゲーム配…

【ファンゲーム】新たにスタミナシステムを実装しました。【開発中】

こんにちはこんばんは、GETkunです。 今回もファンゲームの進捗しんちょくを 移動及およびダッシュに関わるコードの編集 スタミナ及び”スタミナ切れ”の実装じっそう スタミナメーターの実装 ”スタミナ切れ”の実装 の順に報告します。

【ファンゲーム】久しぶりのファンゲーム作成【新作】

こんにちはこんばんはGETkunです。 現在、久しぶりにりきゅーた君のファンゲームを作成しています。 www.youtube.com ご覧の通り、今作からダッシュが使えるようになりました。 血反吐を吐く思いで、ドット打ちとプログラミングしました・・・ さらに今作のG…

【GodotEngine】タップ操作追加して投稿しました。【ゲーム投稿】

こんにちはこんばんは、GETkunです。 前回投稿から気づけば11日経ってしまいました。 今回は普段と異なり、タップ操作のテストを兼ねた投稿となります。 GodotEngineで作ったテトリスクローン 今回GodotEngineにてテトリスクローンを作ってみた感想としては…

【GodotEngine】落ちものパズル(テトリスクローン)の書き写し完了【ゲーム制作】

こんにちはこんばんはGETkunです。 前回記事からおおよそ一ヶ月・・・ 漸ようやく落ちものパズル(テトリスクローン)の書き写しが完了しました。 www.youtube.com 現段階げんだんかいでは下記かきリンクの作り方をそのままなぞっただけなので、 ここからタ…

【チュートリアル紹介】落ちものパズル(テトリスクローン)の作り方を見つけました。【GodotEngine】

こんにちはこんばんはGETkunです。 前回記事にて落ちものパズルの制作が難航していると報告申し上げましたが、 なにか参考になるものを探していたところ、下記のサイトを発見いたしました。 gdscript.com 上記に示したサイトは GodotEngineを使ったテトリス…

【ゲーム開発】現在開発が全く進みません【難航】

こんにちはこんばんはGETkunです。 前回記事投稿後より落ちものパズルの開発に取り掛かっておりますが、 一つの問題に直面しております。 それは プログラムだけでゲームを作るのと、 ゲームエンジンを使ってゲームを作るのとでは、 作り方が全く異なるとい…

【新作ゲーム】作ってみたかったゲームに挑戦します【開発中】

こんにちはこんばんはGETkunです。 前回投稿からゲーム制作の特訓を重ね、 気がつけば1ヶ月以上経過してしまいました(汗 ゲーム制作の特訓も一通り落ち着いたので、 筆者が以前から作ってみたかった「落ち物パズル」を作ってみたいと考えています。 上記のU…

現在ゲームアルゴリズム勉強中

こんにちはこんばんはGETkunです。 長らくブログの更新をしていませんでしたが、それには理由が御座います。 それは、 ゲームアルゴリズムまるごと図鑑 という本でアルゴリズムの勉強をしていたからであります。 この本はChapter1から順番に、 Chapter1:ゲ…

【新作ゲーム】10秒モグラたたき【公開】

こんにちはこんばんはGETkunです。 前回記事より改良を重ね、下記の状態となりました。 www.youtube.com なお前回より変更した点は、 タイトルを「たいとる!」から「10秒モグラたたき」に変更 クレジットに「使用フォント」を追加 HUDやタイトルのパネルに…

【新作ゲーム】もぐらたたきゲーム製作記4【進捗】

こんにちはこんばんはGETkunです。 前回記事投稿後に自作ゲーム制作の参考として下記の本を購入いたしました。 それは 「気持ちいい」から考えるゲームアイデア講座 というゲームを作り若しくはゲームアイデアの考え方を学べる本となっております。 筆者は当…

【新作ゲーム】もぐらたたきゲーム製作記3【進捗】

こんにちはこんばんはGETkunです。 前回投稿からもうすぐ1ヶ月経とうとしております。 筆者が勤務している会社が先月より更に忙しくなり ゲーム制作に当てられる時間が更に短くなる中 少しづつ完成目指して制作しております。 完成までもう少し時間をいただ…

【新作ゲーム】もぐらたたきゲーム製作記2【進捗】

こんにちはこんばんはGETkunです。 前回投稿から約1ヶ月経とうとしておりますが、 筆者が現在勤務している会社が繁忙期に入り、ゲーム制作する時間が足りない中にも ゲームコードの編集やスプライト用アニメーションの制作に取り掛かるなど 少しずつ完成に向…

【新作ゲーム】もぐらたたきゲーム製作記【進捗】

こんにちはこんばんはGETkunです。 投稿が遅れてしまいましたが、 現在制作中のゲームが今どこまでできているのか報告いたします。 現在「もぐらたたき(仮名)」の状況は動画のとおりとなります。 www.youtube.com 「タイトル」→「ゲーム画面」等の場面転換…

新年の挨拶

皆様新年あけましておめでとうございます。 今年もよろしくおねがいします。 さて今年は昨年末にお話させていただいた通り、 「続ける」ことを目標にゆる~くなが~く活動をしていく予定です。 今後とも皆様の応援のほどよろしくおねがいします。 それでは皆…